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Grado en Artes Digitales | Bachelor’s Degree in Digital Arts Presencial

Te lo contamos
(Plan antiguo)
¿Te lo contamos?
Empleabilidad
100 %
Empresas
Logo Empresa

 

Plan a extinguir

Duración
Duración
4 años
Duración
Inicio
Septiembre
Duración
Créditos
240 créditos ECTS
Duración
Modalidad
Presencial
Duración
Idioma
Español - Inglés
Duración
Campus
Villafranca - Facultad de Comunicación y Diseño

Programa del Grado en Diseño, Animación y Artes Digitales

Las Artes Digitales se han convertido en la última década en una de las industrias más creativas, con mayor crecimiento en volumen de negocio y demanda de empleo. Para poder formarte en este ámbito, desde la UCJC, hemos creado el Grado en Artes Digitales, pionero en España, para que puedas incorporarte a una industria que, según la OIT, genera más empleo en el mundo que el sector del automóvil en EE.UU., Europa y Japón juntas.

 

El Grado en Artes Digitales, Diseño Digital y Multimedia de la UCJC es un programa oficial y bilingüe (español-inglés) de 4 años que te prepara para ejercer y liderar en las industrias creativas más punteras: animación, diseño 2D/3D, efectos visuales, creación de cómics, videojuegos, realidad aumentada, diseño web, impresión 3D y mucho más. Obtendrás un Bachelor in Digital Arts, que te abrirá puertas para seguir estudiando y para conseguir un trabajo en el extranjero.

 

Este grado se fundamenta en tres pilares: Arte, Diseño y Tecnología, permitiendo combinar una formación integral como artista (dibujo, fotografía, video, guion, ilustración, historia del arte, etc.) con el manejo de las principales tecnologías de diseño (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, Blender, Maya, ZBrush, Unity, etc.)

 

En este grado en Diseño Digital, Animación y Artes Digitales aprenderás haciendo proyectos reales, colaborarás con empresas y tendrás la oportunidad de participar en proyectos internacionales y estudiar en el extranjero.

 

Si estás interesado en estudiar diseño digital y tecnologías creativas en Madrid, el Grado en Diseño, Animación y Artes Digitales de la UCJC es una excelente opción.

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130 años
de innovación y rigor académico
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QS Stars Univerisity Rating
4/5
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Lo que nos diferencia
¿Por qué estudiar este grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas con nosotros?

La licenciatura en Animación y Arte digital de la UCJC ofrece una formación internacional innovadora en España: incluye proyectos internacionales y la oportunidad de estudiar en destinos globales como China, Estados Unidos, India o Israel.

 

Además del Grado en Diseño Digital puedes obtener un Diploma de especialización en una de estas áreas:

¿Por qué estudiar este grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas con nosotros?

La licenciatura en Animación y Arte digital de la UCJC ofrece una formación internacional innovadora en España: incluye proyectos internacionales y la oportunidad de estudiar en destinos globales como China, Estados Unidos, India o Israel.

 

Además del Grado en Diseño Digital puedes obtener un Diploma de especialización en una de estas áreas:

 

  • Animación y efectos especiales (esta especialización permite también cursar el doble grado con Cine y Ficción Audiovisual)
  • Emprendimiento en industrias creativas
  • Tecnología, web y apps

 

En esta carrera, te preparamos también para exámenes oficiales de Adobe, Microsoft y Google.

 

Los mejores trabajos participan en exposiciones y concursos nacionales e internacionales. Algunos ejemplos:

 

  • Exposición en el Museo de Artes y Tradiciones Populares de Madrid
  • En Matadero
  • Dubai Expo de 2021
  • Notodofilmfest
  • Premios MINI de la Madrid Design Week

 

Trabajarás en proyectos reales desde primero, así como prácticas en empresas reconocidas.

Trabajos reales de nuestros alumnos en Diseño y Tecnologías Creativas

Un modelo de aprendizaje innovador

En la UCJC te ayudamos a desarrollar las competencias y habilidades que impulsarán tu éxito y tu contribución al futuro.

El enfoque «Learning by Doing» transforma la educación al brindar a los estudiantes experiencias prácticas y reales. A través de proyectos y actividades concretas, desarrollan habilidades prácticas, estimulan su creatividad y se preparan para el mundo laboral. Es un enfoque que promueve un aprendizaje activo y significativo.

Detalles del grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas
Descubre en profundidad cómo es y cómo te transformará el Grado en Artes Digitales de la UCJC

¿Qué aprenderás en el Grado Bilingüe en Diseño, Animación y Arte Digital?

 

Las Artes Digitales se han convertido en la última década en una de las industrias más creativas, con mayor crecimiento en volumen de negocio y demanda de empleo. Según la Organización Internacional del Trabajo, las industrias creativas crean en el mundo más empleo que la industria del automóvil de Estados Unidos, Europa y Japón juntas.

 

En esta carrera en Diseño Digital aprenderás animación, ilustración, diseño 2D y 3D, cómic, manga, videojuegos, efectos especiales, realidad virtual y aumentada…

Plan de estudios del Grado en Artes Digitales y Tecnologías Creativas

Conoce en detalle lo que vas a aprender curso a curso en el Grado en Diseño Digital y Multimedia

Asignaturas de la carrera en Artes Digitales por curso

Más información sobre el Grado en Diseño y Artes Digitales

Total créditos: 240 ECTS
Formación Básica (B): 60 ECTS
Obligatorias (OB): 144 ECTS
Optativas (OP): 24 ECTS
Prácticas Externas (PE): 6 ECTS
Trabajo Fin de Grado (TFG): 6 ECTS

 

Plazas nuevo ingreso
El número de plazas de nuevo ingreso ofertadas son 50.

 

Rama de conocimiento
Ciencias Sociales y Jurídicas.

 

Criterios de admisión

 

Tu experiencia
Tu opinión es importante. Colabora con nosotros en la mejora de tu Universidad a través de los siguientes enlaces:

 

Alumno
PDI/PAS

Competencias básicas y generales

Competencias generales

CB1 – Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio

CB2 – Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro desu área de estudio

CB3 – Que los estudiantes tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (normalmente dentro de su área de estudio) para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética

CB4 – Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado

CB5 – Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía

CG1 – Capacidad de aplicar habilidades elementales y conocimientos básicos de uso de métodos y técnicas en el entorno de la producción de contenidos digitales interactivos

CG2 – Capacidad de utilizar correctamente el lenguaje oral y escrito en el uso multimedia tanto en la lengua nativa como en una segunda lengua

CG3 – Capacidad de proporcionar las claves para tomar decisiones y resolver de manera efectiva, en los ámbitos del: marketing, tecnologías de la información y de la comunicación

CG4 – Capacidad de analizar, sintetizar y emitir de juicios, habilidades directivas y razonamiento crítico y de autocrítica sobre un proyecto de creación

CG5 – Capacidad de realizar trabajos en equipo de forma colaborativa, apostando por la interdisciplinaridad y responsabilidad compartida con expertos de otros campos

CG6 – Capacidad de realizar trabajos de diseño digital, conociendo los lenguajes de los medios, recursos audiovisuales y las herramientas técnicas necesarias

CG7 – Capacidad de mostrar el compromiso ético de responsabilidad tanto de modo individual como corporativo

CG8 – Capacidad de diseñar, realizar y comunicar propuestas y/o resultados de investigación ante la comunidad científico académica así como ante un público experto y/o especializado

Competencias específicas

Competencias específicas

CE1 – Ser capaz de crear páginas web con un diseño, estructura y usabilidad completamente operativa en entornos digitales

CE2 – Ser capaz de conocer las técnicas y las herramientas de creación artísticas asociadas a la generación de productos digitales

CE3 – Capacidad de utilizar herramientas informáticas para la toma de decisiones en el ámbito del emprendimiento y la comercialización de productos

CE4 – Ser capaz de adquirir conocimientos de economía, marketing y comercialización para la gestión de un proyecto

CE5 – Ser capaz de conocer los principios de la narrativa en los medios audiovisuales y su especificidad cultural diseñando proyectos que plasmen ideas gráficamente y por escrito

CE6 – Ser capaz de conocer el entorno laboral, los recursos de empleabilidad y el marco legal del ámbito de la titulación

CE7 – Ser capaz de conocer y aplicar los principios tradicionales del diseño de imágenes, representación tridimensional, animación digital y otros elementos digitales

CE8 – Ser capaz de conocer y aplicar los principios de narrativa y composición audiovisual a realización, planificación y edición de contenidos digitales con secuencias y planos

CE9 – Ser capaz de identificar la importancia de la innovación tecnológica en el cambio en las organizaciones y en el resultado final de su viabilidad e impacto sobre los trabajadores

CE10 – Ser capaz de expresar ideas y conceptos mediante el conocimiento y la aplicación de los fundamentos estéticos de la imagen en cuanto a estructura, forma, color y espacio en los entornos digitales

CE11 – Ser capaz de identificar la importancia de la innovación tecnológica en el cambio en las organizaciones y en el resultado final de su viabilidad e impacto sobre los trabajadores

CE12 – Ser capaz de Conocer y aplicar los fundamentos básicos de la fotografía y del dibujo a la representación de piezas y espacios

CE13 – Ser capaz de conocer las técnicas y conceptos en la grabación y postproducción de sonorización de un proyecto audiovisual

CE14 – Ser capaz de conceptualizar y realizar una obra artística digital que precise para su ejecución el uso de tecnologías de computación

CE15 – Ser capaz de poner en práctica las técnicas de adquisición y retención de clientes mediante comunidades online, aplicando los conocimientos teóricos de marketing sobre fidelización de usuarios, a las principales redes sociales y canales específicamente diseñados para la comunicación sobre un determinado producto o servicio

CE-16 Capacidad para escribir con fluidez textos literarios y guiones en los campos de la ficción cinematográfica, así como productos cinematográficos de no ficción.

CE17 – Capacidad y utilización de las técnicas fotográficas en el proceso de construcción de las imágenes

CE18 – Capacidad para crear y dirigir la puesta en escena integral de producciones cinematográficas atendiendo a distintos géneros y formatos y a la composición de la imagen, responsabilizándose de la dirección de actores y ajustándose al guion, plan de trabajo y presupuesto previo.

CE19 – Capacidad para concebir y aplicar técnicas y procesos de creación y recursos técnicos o humanos necesarios para el diseño de producción integral de un trabajo cinematográfico.

CE20 – Capacidad para planificar y gestionar los recursos humanos, presupuestarios y medios técnicos, en las diversas fases de la producción de un texto artístico ajustándose a un presupuesto previo.

CE21 – Capacidad para utilizar los procesos y técnicas implicadas en la dirección y gestión de empresas cinematográficas de producción, distribución y exhibición, sin olvidar el contexto internacional.

CE22- Capacidad para realizar la ordenación técnica de los materiales sonoros y visuales conforme a las técnicas narrativas y tecnológicas necesarias para la elaboración, composición, acabado y pasterización de diferentes productos cinematográficos.

CE23 – Capacidad para manejar de forma creativa el hardware y el software presente en la industria cinematográfica en todas sus fases (del guion a la postproducción) y en todas sus ramas (producción, distribución y exhibición)

CE24 – Capacidad y habilidad para gestionar técnicas y procesos de producción, registro y difusión en la organización de la producción sonora.

CE25 – Ser capaz de realizar y aplicar conocimientos básicos necesarios para el emprendimiento: tecnologías y las startups.

CE26 – Que los estudiantes sean capaces de analizar las nuevas plataformas de información.

CE27 – Conocimiento del inglés semejante al nivel B2 del Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas.

CE28 – Capacidad para analizar textos cinematográficos, atendiendo a sus géneros y movimientos estéticos.

CE29 – Capacidad para utilizar el método histórico y la metodología de investigación como herramienta para conocer la evolución en el tiempo del cine.

CE30 – Conocimiento del discurso actual del arte y de los instrumentos y métodos de experimentación del arte

La UCJC se reserva el derecho a modificar las condiciones establecidas descritas debido a cualesquiera circunstancias no previstas en el momento de la formalización de la inscripción / matriculación del alumno, manteniéndose en todo caso las condiciones esenciales del mismo. Del mismo, las estancias en los países señalados están sujetas a posibles variaciones buscando siempre lo mejor para el desarrollo curricular y experiencial del alumno.

Profesores del Grado en Artes Digitales

Conoce nuestro claustro de profesores altamente cualificado
Almudena Baeza Medina
Doctorada cum laude
Rubén Cantos Leal (Rubén Buren)
Doctor en Comunicación Audiovisual

Prácticas del Grado en Artes Digitales

Aplica tu aprendizaje al mundo real realizando prácticas profesionales desde el primer año
Prácticas
Realizarás prácticas en las que trabajarás en equipo, desarrollando proyectos profesionales reales en empresas líderes en los distintos ámbitos y disciplinas ...
Empresas

Otros estudiantes del grado

“Cuando me enteré de esta carrera no dudé ni un segundo en venirme aquí, porque me apasiona todo lo del mundo digital. Estoy muy contento con mi elección. He hecho prácticas en una empresa que se llama Scenikus, donde aprendí a crear escenarios virtuales para espectáculos y paisajes simulados.

... Leer más
Carlos Gómez Gamarra
Carlos Gómez Gamarra
Estudiante de tercer curso del Grado en Artes Digitales

Lo que más me gusta es la atención personalizada, los profesores nos conocen y pueden guiarnos de forma más cercana. Combinamos creatividad y tecnología, lo que nos da más libertad a la hora de decidir en qué queremos especializarnos y nos abre muchas puertas.

... Leer más
Zoe Sternberg Díaz
Zoe Sternberg Díaz
Estudiante del Grado en Artes Digitales

He participado en numerosos proyectos prácticos con la UCJC, como la creación de una empresa creativa, el desarrollo y programación de una tienda web funcional desde cero, y la creación de videojuegos y programas de fidelización.

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María Laura Nuñez
María Laura Nuñez
Estudiante del Grado en Artes Digitales

Elegí la UCJC porque es un grado es bilingüe n un ámbito tan amplio e innovador como las artes digitales. Lo que más me gusta es el claustro, conversar con ellos y que estén abiertos a impulsar los proyectos de los estudiantes, dando feedback y acompañándonos en el proceso.

... Leer más
Paloma Froján
Paloma Froján
Estudiante del Grado en Artes Digitales

Internacionalidad

Como estudiante del grado en Artes Digitales podrás realizar una estancia internacional en 3º curso en un destino global. Realizarás una semana de Study Abroad en destinos como Estados Unidos, China, India o Israel para completar tu formación internacional.

Precios y ayudas

Consulta el precio del Grado en Diseño Digital y Multimedia y las ayudas que puedes obtener para estudiar en la UCJC.

Tanto si eres alumno de nuevo ingreso como si vas a cursar segundo o sucesivos, puedes consultar el precio del grado

Becas
Actualmente contamos con becas de grado y postgrado, así como opciones de financiación para nuestros estudiantes.

Admisión al Grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas en Madrid

Te explicamos paso a paso cómo completar el proceso de admisión en la UCJC
1
Prueba de admisión: Podrás realizarla de manera presencial o si lo prefieres, online.
2
Presentación de documentación obligatoria: Una vez realizada la prueba, deberás facilitarnos la documentación necesaria.
3
Presentación de documentación adicional: Dependiendo de los estudios que hayas realizado anteriormente, puede que te solicitemos más documentación.

Convalidaciones y movilidad entre planes de estudio

En UCJC ponemos en valor el aprendizaje por encima de todo.

Si tus estudios no encajan contigo y quieres cambiarte a otro grado, si vienes de otra universidad o tienes un título y quieres continuar tu formación académica, cuenta con nuestra ayuda y asesoramiento durante todo el proceso.

Portal académico

Obtén información detallada sobre la gestión y los resultados académicos de las titulaciones

A través de este portal podrás acceder a documentos, normativa y gestiones administrativas, como la documentación sobre procesos de seguimiento y renovación en la acreditación del título.

Preguntas Frecuentes sobre el Grado en Artes Digitales

Estas son algunas de las preguntas que se hacen nuestros estudiantes sobre la carrera en Diseño Digital y Tecnologías Creativas

¿Qué es el arte digital?

El arte digital es una forma de arte que se crea usando herramientas digitales: ordenadores, programas informáticos, dispositivos móviles y otros dispositivos electrónicos.

¿Para qué sirve el arte digital?

El arte digital permite a los artistas crear obras de arte únicas mediante herramientas digitales. Esto abre una gran cantidad de oportunidades para los artistas ya que ofrece nuevas formas de expresión y creatividad.

¿Qué es un artista digital?

Un artista digital es una persona que usa medios digitales para crear obras de arte, como dibujar en una tableta gráfica, usar programas de diseño para crear gráficos e ilustraciones o usar tecnología 3D para modelar objetos.

¿Qué salidas tiene el grado en Artes Digitales?

El Grado en Artes Digitales forma creadores que fusionan arte y tecnología. Sus salidas incluyen animación 2D/3D, diseño de videojuegos (artista conceptual, modelador), efectos visuales (VFX) para cine, ilustración digital, diseño interactivo (VR/AR) y arte generativo. También pueden trabajar como directores de arte o en investigación.

¿Qué estudiar después del grado en Diseño Digital Multimedia?

Tras el Grado en Diseño Digital Multimedia, puedes especializarte con un máster en áreas muy demandadas. Destacan Diseño UX/UI, Creatividad Publicitaria, Diseño Gráfico Digital y Motion Graphics, Desarrollo Web (Front-end/Back-end), Animación, Producción Audiovisual o un máster en Marketing Digital. La clave es la especialización y un buen portafolio.

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